Critique : LISA : The Painful est un cauchemar douloureusement addictif

Artwork for LISA The Painful Definitive Edition
Oeuvre pour LISA The Painful Definitive Edition
Image via Dingaling Productions

LISA: The Painful, développé par Dingaling Productions, est un RPG horriblement stimulant et à l’humour noir qui emmène les joueurs dans une aventure graveleuse, sanglante et chargée d’émotion. LISA est le type de jeu qui hantera à la fois vos cauchemars et votre conscience éveillée, longtemps après que vous l’ayez posé ; il n’y a pas moyen d’échapper à l’attrait hypnotique addictif de ce jeu une fois que vous avez commencé à jouer. Si vous voulez un jeu qui vous suivra pendant des années, alors LISA : la douloureuse est le bon jeu pour vous.

Avec son mélange unique de narration étrangement immersive, de gameplay incroyablement stimulant et de style artistique incroyablement distinctif, LISA: The Painful offre une expérience de jeu inoubliable qui explore les profondeurs de la nature humaine et les conséquences de nos actions et croyances en tant qu’êtres humains. Si vous avez envie de vous interroger non seulement sur vous-même, mais sur le monde entier qui vous entoure (et de vous lancer dans une crise de la quarantaine), alors vous devez absolument vous lancer dans le monde inoubliable d’Olathe dans LISA : The Painful.

Les plus gros plats à emporter

  • Ce jeu n’est pas pour les faibles de cœur; son récit incroyablement troublant explore les pires parties de la nature humaine que beaucoup préféreraient probablement ignorer.
  • C’est relativement difficile mais d’une manière rafraîchissante.
  • Peu importe ce que vous pensez qu’il va se passer ensuite, ce jeu toujours réussir à vous prendre au dépourvu.
  • La quantité de détails qui est mis dans ce jeu est insensée. Vous pourriez y jouer mille fois et ne jamais voir tout ce qu’il a à offrir, et encore moins découvrir tous ses secrets.
  • Ce jeu est en quelque sorte ce que ce serait si Pokémon était un jeu de plateforme et de puzzle et qu’il avait un bébé avec The Binding of Isaac.
  • Chaque choix que vous faites compte. (remercier Dieu ce jeu a des points de sauvegarde)
  • Note finale : 8,5/10

Le monde d’Olathe

Creepy Cult dans LISA The Painful
Capture d’écran via Dingaling Productions

Vous ne pouvez pas avoir d’avis sur un jeu sans d’abord passer en revue le monde dans lequel il se déroule. Dans ce cas, l’histoire de LISA se déroule dans le monde horrifiant et post-apocalyptique d’Olathe, un royaume cauchemardesque déchiré par la guerre, rempli de monstres grotesques, de pollution radioactive et de Hommes. En fait, il y a seul hommes à Olathe, en raison d’un événement cataclysmique inconnu connu uniquement sous le nom de “The Flash” qui a anéanti toutes les femmes.

Comme vous pouvez l’imaginer, cet événement catastrophique de réduction de moitié de la population a provoqué l’effondrement de la société et des structures sociales telles que nous les connaissons. Presque tous les hommes qui restaient se sont transformés en monstres méconnaissables, au propre comme au figuré, et quiconque dont le cœur n’était pas rempli de malice et de folie était la proie ou le paria et laissé pour mort. Un monde rempli de tant de chaos n’a pas de place pour la pitié ; seulement la folie et les monstres. A Olathe, ce n’est pas chacun pour soi, mais chacun bête pour lui-même.

Comme on peut s’y attendre dans un monde comme celui-ci, la gentillesse et l’amabilité sont difficiles à trouver. Pour cette raison, ceux dont le cœur est sans haine doivent se serrer les coudes, comme c’est le cas avec les personnages principaux de ce jeu. (ne vous y attachez pas cependant, ce jeu adore tirer sur la corde sensible des joueurs à chaque fois qu’il en a l’occasion). Le monde terrifiant et curieux d’Olathe ne s’étend que plus vous jouez, ce qui ressemble à la fois à une bénédiction et à une malédiction.

Récit infâme et incitant à la réflexion

Brad Flashback dans LISA The Painful
Capture d’écran via Dingaling Productions

Ce jeu ne vous fait pas seulement réfléchir, il vous fait obséder. Le récit de LISA explore les parties les plus sombres et les pires de la psyché humaine et oblige les joueurs à remettre en question leurs propres croyances et moralités. Ce jeu met sérieusement votre moralité et votre éthique à l’épreuve ; il n’y a pas une seule personne qui a joué à ce jeu et qui s’est sentie bien dans ce qu’elle devait faire pour le battre.

Le récit angoissant du jeu tourne autour de Brad, un individu troublé et imparfait qui se débrouille à peine dans le monde post-apocalyptique d’Olathe. Après avoir découvert un bébé abandonné au hasard au milieu du désert, Brad se rend compte qu’il est tombé par hasard sur la seule femelle restante sur Terre. Il décide de garder l’enfant, de la nommer Buddy et de la garder secrète du reste du monde. Avec ses trois compagnons les plus fiables, Rick, Sticky et Cheeks, Brad fait de son mieux pour élever et protéger la fille.

Alors qu’il lutte constamment contre son passé tragique et son ancienne toxicomanie, Brad fait tout ce qu’il juge nécessaire pour la protéger des factions dangereusement dépravées d’Olathe et survivre dans un environnement post-apocalyptique brutal et impitoyable. LISA: The Painful plonge profondément dans les thèmes du sacrifice, du regret et de la poursuite de la rédemption, livrant un récit à la fois déchirant et stimulant.

Gameplay macabre et combat créatif

Brad tuant Rick dans LISA The Painful
Capture d’écran via Dingaling Productions

Comme vous pouvez probablement l’imaginer, ce jeu propose beaucoup de la mort. Le meurtre de masse et le génocide vont généralement de pair avec les RPG post-apocalyptiques, mais LISA le porte à un tout autre niveau. Il est littéralement impossible de terminer le jeu sans devenir essentiellement un tueur en série, si cela vous dit quelque chose.

Malgré le génocide, le système de combat de ce jeu est en fait assez amusant. LISA: The Painful propose des combats au tour par tour à la fois stimulants et stratégiques. Les joueurs doivent soigneusement réfléchir à leurs actions, gérer leurs maigres ressources et utiliser les forces et les faiblesses des membres de leur groupe pour vaincre leurs nombreux ennemis redoutables.

Le jeu intègre également plusieurs mécanismes uniques, tels que le système “Joy”. Ce système permet aux personnages de prendre une drogue futuriste appelée “Joy” et de gagner des boosts temporaires, mais de subir des conséquences à long terme. Les choix faits dans les batailles et le gameplay global ont des effets durables sur les personnages, le monde et même le scénario lui-même, ajoutant des couches supplémentaires de profondeur et de conséquence au récit déjà complet de LISA.

Esthétique sinistre qui change le jeu

Guide du didacticiel dans LISA The Painful
Capture d’écran via Dingaling Productions

Quoi que ces développeurs paient leur équipe d’art et de conception, ce n’est pas suffisant. Le style artistique distinct de ce jeu, caractérisé par ses visuels dessinés à la main et un mélange de couleurs sombres et audacieuses, complète parfaitement l’atmosphère sombre et désolée du cadre post-apocalyptique. L’attention portée aux détails dans la conception des personnages et les environnements de LISA est complètement folle et ne sert qu’à améliorer encore l’immersion du jeu.

L’attention portée aux détails, les palettes de couleurs délavées, l’ombre et les choix de conception assombris capturent parfaitement la morosité et la dureté du monde oublié de LISA. Accompagné d’une bande-son obsédante et évocatrice, même la conception sonore plonge davantage les joueurs dans le voyage émotionnel, créant une expérience obsédante et mémorable.

On a l’impression que le style artistique de ce jeu est délibérément simpliste et nostalgique, presque comme si les développeurs voulaient qu’il évoque un sentiment d’innocence regrettable chez les joueurs du jeu ; le style artistique innocent des personnages et des environnements d’Olathe contraste avec le récit déprimant et grizzly du jeu et oblige les joueurs à se concentrer sur une vue d’ensemble.

Humour noir à foison

Terry dans LISA La Douloureuse
Capture d’écran via Dingaling Productions

Il y a plus dans LISA: The Painful que la mort, le malheur et la tristesse. Pour tous les méchants et la terreur existentielle que ce jeu vous lance, il offre tout autant d’humour et de comédie. La comédie que ce jeu utilise est, bien sûr, absurdement sombre presque 100 % du temps, mais au moins elle est là !

L’humour de LISA est une affaire sombre et tordue, parfaitement entrelacée avec le récit graveleux et chargé d’émotion du jeu. Il utilise intelligemment l’ironie, l’absurdité et de fortes doses d’humour de potence pour créer des moments qui choquent et amusent les joueurs, ce qui aide à détourner l’attention du thème central ridiculement sombre du jeu.

Le dialogue du jeu est souvent rempli d’échanges sombres et comiques, juxtaposant souvent les circonstances désastreuses du monde post-apocalyptique avec de l’humour noir et de l’esprit. Les situations absurdes et les personnages décalés ajoutent aux éléments comiques du jeu, provoquant des rires inattendus et parfois inconfortables. LISA trouve un équilibre délicat entre tragédie et comédie, utilisant l’humour comme mécanisme d’adaptation dans un monde sombre et impitoyableet créer efficacement une expérience de jeu unique et mémorable.

LISA : La Douloureuse contre LISA : La Joyeuse

Brad tenant Baby Buddy dans LISA The Painful
Capture d’écran via Dingaling Productions

L’une des parties les plus gratifiantes de LISA: The Painful est qu’il offre à ses joueurs une conclusion sous la forme de LISA: The Joyful. LISA : The Joyful est la suite de LISA : The Painful et ne peut pas être joué avant d’avoir terminé LISA: The Painful.

LISA: The Painful jette les bases, initiant les joueurs au monde post-apocalyptique dur et au protagoniste troublé, Brad. Il explore les thèmes flagrants de la perte, du regret et de la lutte pour la rédemption. LISA: The Joyful sert d’extension et de conclusion à l’histoire, déplaçant la perspective vers la fille adoptive de Brad, Buddy. Il plonge plus profondément dans sa trame de fond et le développement de son personnage, mettant en lumière ses expériences uniques et clôturant le récit global.

The Joyful explore les thèmes de la résilience face à l’adversité, de la croissance personnelle extrême et de la complexité des relations humaines. Les jeux se complètent, montrant les conséquences des choix faits dans The Painful et révélant les implications plus larges de ces actions dans The Joyful. Ensemble, ils créent un voyage cohérent et émotionnellement résonnant qui explore les profondeurs de la nature humaine et le pouvoir durable de l’espoir et de la détermination.

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LISA : The Painful est un jeu exceptionnel qui défie les attentes et laisse un impact durable sur ses joueurs. Sa narration délicieusement sombre et poignante, ses personnages complexes, son gameplay stimulant et son style artistique captivant et nostalgique se combinent pour créer une expérience émotionnellement chargée et stimulante.

Bien qu’il ne soit pas du tout pour les âmes sensibles, LISA: The Painful propose un voyage qui explore les profondeurs de l’humain…