En juillet 2023, Ultimate Epic Battle Simulator 2 (UEBS) a été lancé hors accès anticipé dans la v1.0. Si vous connaissez le premier jeu de la série, vous savez à peu près dans quoi vous vous embarquez. Une chance de vivre les batailles les plus folles en opposant des centaines de milliers de créatures différentes. Sans même parler de mods, le jeu vous permet de choisir entre des guerriers spartiates et un champ de bataille plein de poulets assoiffés de sang. Les joueurs ont même la chance de jouer à Dieu en provoquant des catastrophes naturelles sur le champ de bataille (ainsi que certaines provoquées par l’homme). Cependant, rien de ce chaos écrasant ne commence avant que vous ne choisissiez quelle fusion d’ennemis opposer les uns aux autres. C’est pourquoi nous allons découvrir comment placer des unités dans Ultimate Epic Battle Simulator 2.
Comment placer des unités dans Ultimate Epic Battle Simulator 2
Lorsqu’il s’agit de placer des unités dans ce jeu, la planification et l’exécution se produisent avant même de charger le combat. Vous ne pourrez pas choisir où placer les unités dans la campagne, car celles-ci sont prédéterminées. Là où cela compte vraiment, c’est lorsque vous décidez d’essayer et de tester le bac à sable. Le bac à sable est un mode qui vous permet de personnaliser les types d’unités, le nombre, les équipes, etc., avant de commencer la bataille et de tout laisser se dérouler. Dans ce menu, il y aura une vue descendante de la carte sélectionnée, ainsi que les emplacements de chaque type d’unité.
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Pour placer des unités avant le début de la bataille, cliquez et faites glisser leur case d’unité sur la carte à l’endroit où vous voulez qu’ils commencent. Malheureusement, vous ne pouvez pas placer de nouvelles unités une fois que la bataille a commencé. En plus de contrôler les événements à l’échelle de la carte, les joueurs peuvent également mettre en évidence un groupe d’unités qu’ils contrôlent et les diriger vers un emplacement. C’est pourquoi il est crucial de vous assurer que vous avez une idée de l’endroit où vous voulez que certaines armées ou unités soient, car il n’y aura aucune chance de le changer en cours de bataille. Et étant donné la quantité d’unités que vous pouvez placer, cela finirait probablement par planter le jeu si vous essayiez de charger 100 000 zombies au milieu d’un combat alors qu’une explosion nucléaire se produit au-dessus d’une tornade et d’un tsunami.
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