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Meilleure construction de démarrage en mêlée pour le début du jeu dans Armored Core 6

Armored Core 6 Melee

Retour aux sources.

Noyau Blindé 6 Mêlée
Image via FromSoftware Inc.

Tout en attaquant à distance avec toutes les armes technologiques les plus avancées du monde, rien de tel que d’affronter des ennemis de vos propres mains, face à face. Eh bien, heureusement, votre robot sera capable de le faire d’une manière très particulière et durable, en veillant à ce que tous vos ennemis se souviennent de vous pour vos gros coups. Voici la meilleure version de démarrage de mêlée pour le début du jeu dans Armored Core 6.

Meilleure construction de démarrage en mêlée pour le début du jeu dans Armored Core 6

Construction de démarrage Armored Core 6 en mêlée
Image via FromSoftware Inc.

Cette version de démarrage en mêlée pour Armored Core 6 est basée sur la délivrance et l’échange d’attaques de mêlée tout en infligeant également des dégâts à distance au fil du temps pour garder les ennemis à proximité et à distance. Le bras droit et l’épaule droite abritent respectivement un grand lanceur de bombes au napalm et un énorme lanceur de missiles à plasma. Le bras gauche est celui qui donne son nom à cette construction. Le bras gauche comporte un bunker à pieux PB-033M et l’épaule gauche la lame à impulsion HI-32, qui est en fait une arme du bras principal. Pour ce faire, achetez la mise à niveau Weapon Bay dans la boutique OS TUNING pour pouvoir le faire.

Une fois que vous l’aurez fait, vous pourrez échanger les deux armes de mêlée assignées à votre bras et à votre épaule gauche, vous permettant ainsi de continuer à infliger des dégâts de mêlée pendant que votre autre arme se recharge. Combinez cela avec les bras EL-TA-10 et vous obtiendrez le meilleur combo en raison de sa statistique de spécialisation en mêlée extrêmement élevée. De plus, le KASUAR/42Z vous permettra de vous déplacer plus rapidement vers votre ennemi et le booster AB-J137 offre une grande valeur de poussée d’attaque en mêlée.

Unité

  • UNITÉ BRAS R : MA-T-222 KYORAI
  • UNITÉ BRAS EN L : PB-033M ASHMEAD
  • UNITÉ R-BACK : Vvc-70VPM
  • UNITÉ ARRIÈRE L : HI-32 : BU-TT/A

Cadre

  • TETE : HÉRON NUIT/44E
  • NOYAU : ORBITEUR CC-2000
  • BRAS : EL-TA-10 FIRMEZA
  • PIEDS : KASUAR/42Z

Intérieur

  • BOOSTER : AB-J-137 KIKAKU
  • FCS : FC-006 ABBÉ
  • GÉNÉRATEUR : DF-GN-06 MING-TANG

Expansion

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Concernant la boutique OS TUNING, procurez-vous les armes de mêlée – Réglage du contrôle de conduite et le modificateur de coup direct – Réglage des dégâts. Vous recevrez respectivement des augmentations de dégâts de mêlée et de dégâts de coup direct. Vous disposez désormais d’un monstre d’une construction qui vous permettra de lancer des attaques à distance tout en vous frayant un chemin vers le bonheur des dégâts en mêlée.


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