Avez-vous ce qu’il faut?
Armored Core 6 place les joueurs dans une pléthore de possibilités jouables. Qu’il s’agisse de suivre l’histoire qui se déroule sur la planète Rubicon ou d’affronter d’autres pilotes AC dans l’arène. Mais dans les missions narratives du jeu, vous avez la possibilité de gagner bien plus que de simples récompenses de mission. En battant des ennemis facultatifs dans ces missions d’histoire, les pilotes peuvent augmenter leur rang de chasseur et ainsi gagner des récompenses. Certaines de ces récompenses sont extrêmement bénéfiques pour la construction d’un joueur. Alors analysons la zone et jetons un coup d’œil à toutes les récompenses de la classe Armored Core 6 Hunter.
Récompenses de classe Hunter Armored Core 6
Il y a plus que 30 missions que les joueurs peuvent trouver des journaux de combat au cours de trois parties dans Armored Core 6. Chaque journal de combat que vous gagnez est classé dans un certain niveau de journal en fonction de la difficulté du ou des ennemis. Les journaux Bronze vous rapporteront le moins de progression pour votre classe Hunter, tandis que les journaux Platinum vous rapporteront le plus. Après avoir terminé chaque mission contenant des journaux de combat, vous atteindrez le rang maximum de 15 et se voir décerner le Emblème du Chasseur d’élite à placer sur votre AC ou à utiliser comme photo de profil de pilote dans le jeu.
En rapport: Où trouver toutes les armes de corail dans Armored Core 6
Nous allons passer en revue chaque récompense pour chaque rang, tout étant une pièce que vous pouvez équiper sur votre AC. Bien que les premières parties ne soient pas aussi bénéfiques en fonction du nombre de fois que vous avez « escaladé le mur », les parties ultérieures offrent d’énormes avantages, l’une d’entre elles ayant même un effet corail. Jetez un œil à toutes les récompenses de la classe Hunter Armored Core 6 :
- Rang 1 — 04-101 ESPRIT ALPHA (Bras)
- Rang 2 — 44-141 JVLN ALPHA (Bazooka détonant)
- Rang 3 — 06-041 MIND ALPHA (Jambes bipèdes)
- Rang 4 — 45-091 JVLN BETA (Lanceur de missiles détonants)
- Rang 5 — 07-061 ESPRIT ALPHA (Core)
- Rang 6 — 44-143 HMMR (lanceur de plasma)
- Rang 7 — 06-042 MIND BETA (Jambes articulées inversées)
- Rang 8 — IB-C03G : NGI 000 (Générateur)
- Rang 9 — 45-091 ORBITE (Orbite Laser)
- Rang 10 — 20-081 ESPRIT ALPHA (Tête)
- Rang 11 — IB-C03F : WLT 001 (FCS)
- Rang 12 — 44-142 KRSV (fusil multi-énergie)
- Rang 13 — IB-C03B : NGI 001 (Booster)
- Rang 14 — 20-082 ESPRIT BÊTA (Tête)
- Rang 15 — IB-C03W2 : WLT 101 (oscillateur de corail)
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