Où se trouve la carte-clé U3-09 ?
Franchir une porte verrouillée dans n’importe quel jeu vidéo est fastidieux. Nous voulons pouvoir contourner toutes les portes verrouillées car nous savons que derrière elles se cachent des récompenses. Si vous avez joué à Starfield et avez voyagé vers Altair II, vous avez probablement rencontré des portes de sécurité qui nécessitent une carte d’accès. Qu’y a-t-il derrière ces portes ? Dans ce guide, nous allons vous montrer comment obtenir la carte de sécurité nécessaire pour déverrouiller les portes de Starfield.
Où trouver la clé de sécurité à Starfield
Si vous essayez de trouver la carte d’accès qui vous donnera accès aux portes verrouillées d’Altair II, ne vous inquiétez pas, de nombreux joueurs font de même. Cela fait partie d’une quête Groundpounder et pour la démarrer, vous devrez entrer dans l’avant-poste connu sous le nom de Research Outpost U3-09. Afin de progresser dans la quête, vous devez parler au caporal Lezama. Pour y accéder, vous aurez besoin d’une carte d’accès de recherche. Ceci peut vous être remis par le sergent Dasari et le lieutenant Torres. Après l’avoir obtenu, vous pourrez rejoindre le caporal Lezama.
Le caporal Lezama vous donnera la carte de sécurité dont vous aurez besoin pour sauver le capitaine Myeong des espaceurs. Les Spacers sont des ennemis qui tentent d’accéder à l’avant-poste de recherche et vous les gênez. Vous pouvez trouver le capitaine Meyeong au deuxième étage. Après avoir sauvé le capitaine Myeong, vous devez lui parler et éventuellement accomplir une autre partie de la mission Groundpounder.
Bugs courants lors de la mission Groundpounder à Starfield
Il existe un bug connu que certains joueurs ont signalé et qui implique le blocage des Spacers. Il est recommandé de sauvegarder votre progression avant d’atterrir après avoir rencontré le capitaine Myeong et le soldat Tsai. Une fois que vous aurez fini d’avoir une conversation entre eux, vous devrez affronter les Spacers sur leur base. Vous devrez tuer plusieurs ennemis et sauver Freestar Militia. Cependant, pendant ce temps, un Spacer peut rester coincé derrière des portes verrouillées qui nécessitent un niveau Maître pour le déverrouiller.
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