Lors du choix d’une classe dans Warhammer 40,000 : Darktide, chacun a sa préférée. Vous verrez des groupes de guerre entiers d’Ogryn se précipiter à travers des hordes de Poxwalker. Ou encore, à distance, un joueur vétéran de haut niveau élimine un lance-flammes Dreg Tox avant qu’il ne puisse causer des dégâts à l’équipe. Le fait est que chaque classe du jeu est parfaitement adaptée à un style spécifique. Choisir la meilleure classe dans Warhammer 40,000 : Darktide s’avère un véritable défi. Nous devons prendre en compte, entre autres facteurs, les styles de jeu et les préférences, les compétences, les armes et la capacité de survie. Mais nous l’avons fait !
La meilleure classe de Warhammer 40,000 : Darktide
Parmi les quatre classes principales du jeu, nous devons recommander le Vétéran comme la meilleure classe de Darktide.. Il s’agit d’une classe complète, facile à apprendre mais difficile à maîtriser, que les nouveaux arrivants essayeront probablement en premier, parfois même avant les montagnes Ogryn. Pourquoi?
Le vétéran est la base de toute équipe. Bien qu’ils ne soient certainement pas les combattants les plus puissants du jeu, ils apportent soutien et soulagement contre certains de vos ennemis les plus redoutables. Lorsque votre équipe est confrontée à un spécialiste, comme le tireur ou le trappeur, lorsque tous les autres sont trop lents ou ont les mains liées (littéralement !), le vétéran peut éliminer le spécialiste à distance.
De plus, le vétéran est le spécialiste DPS de Darktide. Leur capacité, Volley Fire, cible spécifiquement les ennemis puissants, les met en valeur pour des dégâts supplémentaires et déclenche le feu de l’enfer. C’est un moyen fantastique d’éliminer rapidement une foule.
Et enfin, contrairement à Vermintide 2, Darktide a adopté une approche du combat plus lourde en armes à feu. Le nouveau système d’armes à distance est excellent et semble robuste, et le vétéran a accès à des armes plus nombreuses et meilleures que toute autre classe du jeu.
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Compétences recommandées pour la meilleure classe de Darktide
Avec la dernière mise à jour de Darktide remaniant le fonctionnement des classes et incluant un nouvel arbre de compétences, le vétéran dispose désormais de capacités uniques qui peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux spécialistes ou aider davantage l’équipe. Voici quelques-unes des compétences recommandées pour un vétéran :
- Grenade à fragmentation déchiqueteuse
- Une grenade à fragmentation qui explose après un court délai. Inflige 6 charges de saignement à tous les ennemis blessés, causant des dégâts sur la durée.
- Soldat de choc
- Les coups critiques avec les armes Las ne consomment pas de munitions.
- Toujours prêt
- Complexe de supériorité
- Inflige +10 % de dégâts de base aux ennemis d’élite.
- Stock de démolition
- Réapprovisionnez une grenade toutes les 60 secondes.
- Grenadier
- Emportez une grenade supplémentaire.
- Lame dentelée
- Applique 1 charge de Saignement à une cible en cas de coup au corps à corps.
- Exercice de combat de tranchée
- Meneur né
- Les alliés en cohérence reconstituent 15 % de toute endurance reconstituée par le vétéran.
- Pour l’empereur!
- Votre capacité de combat vous confère, à vous et à vos alliés, une Cohénerie +20 % de dégâts de base en mêlée et +20 % de dégâts de base à distance pendant 5 secondes.
Comme vous pouvez le constater, la plupart des compétences choisies visent à profiter à l’équipe en augmentant les dégâts des armes, en augmentant et en reconstituant l’endurance et en éliminant les cibles plus efficacement.
Conseils pour jouer la meilleure classe dans Darktide
- N’hésitez pas à acheter et tester diverses armes, notamment aux premiers niveaux, pour en trouver une qui corresponde à votre style de jeu.
- Dans des difficultés inférieures, l’Autogun MK VII est une centrale électrique recommandée qui, bien que moins puissante que les Lasguns, inflige suffisamment de dégâts pour éliminer les monstres de manière satisfaisante.
- Lorsque vous jouez avec une équipe de joueurs, concentrez-vous sur l’élimination des spécialistes et des ennemis uniques à distance pour libérer votre équipe et lui permettre d’affronter les foules sans entrave.
- Ne négligez pas les compétences ou les attaques de mêlée simplement parce que le vétéran se concentre sur les armes à distance.
- Utilisez la fonction ping pour marquer les cibles essentielles pour toute l’équipe.
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Toutes les classes dans Warhammer 40,000 : Darktide
Warhammer 40,000 : Darktide propose quatre classes : Vétéran, Zélote, Psyker et Ogryn. Ils jouent chacun un rôle dans l’équipe, depuis les attaquants et défenseurs de mêlée jusqu’aux spécialistes à distance. Celui que vous choisissez n’est peut-être pas considéré comme le « meilleur » du jeu par la communauté, mais il conviendra probablement à votre style de jeu et à vos préférences personnelles. Et hé, c’est très bien !
Vétéran
- Style de jeu: À distance
- Démarrer les armes: Pelle et pistolet laser
- Capacité: Volley Fire — Passe à l’arme à distance, met en évidence les cibles prioritaires et augmente les dégâts à distance de 50 %.
- Description: Le Vétéran est l’expert en armes à distance qui élimine les spécialistes et les élites à distance tandis que le reste de l’équipe se concentre sur les monstres de base. Il apporte des dégâts accrus aux points faibles, ce qui rend la lutte contre des ennemis plus redoutables moins une corvée. Malheureusement, sa faiblesse réside également dans son armement à distance. Le vétéran manque constamment de munitions, ce qui nécessite un rechargement fréquent.
Fanatique
- Style de jeu: Mêlée rapide
- Démarrer les armes: Hache de combat et pistolet automatique
- Capacité: Pourchassez les méchants — Effectuez une course vers l’avant, augmentant les dégâts en mêlée de 25 % et assurant un coup critique. Il reconstitue également 50 % d’endurance.
- Description: Dès sa sortie de la porte, le Zélote apporte une vitesse d’attaque en mêlée accrue, des dégâts infligés et des passifs d’invulnérabilité à la table. Ils se concentrent davantage sur l’endurance que sur les points de vie, ce qui les rend quelque peu fragiles lors des rencontres rapprochées. Mais leur vitesse et leurs capacités de dégâts par seconde les maintiennent dans le combat. Il est préférable de frapper fort et de kiter les ennemis.
Psyker
- Style de jeu: À distance
- Démarrer les armes: Épée et pistolet laser
- Capacité: Colère psychinétique — Réduit le péril de 50 % et fait chanceler les ennemis.
- Description: Considérez le Psyker comme un mage du futur basé sur la technologie et doté de capacités uniques telles que Brain Burst et Lightning. Le Psyker excelle dans la lutte contre les ennemis d’élite, car ses pouvoirs se concentrent sur une seule entité pour infliger simultanément une tonne de dégâts. Cependant, l’inconvénient du Psyker réside dans ses PV et son endurance. Bien que leurs dégâts soient élevés, il s’agit d’une construction et d’un style de jeu de canon en verre.
C’est cher
- Style de jeu: Char lourd
- Démarrer les armes: Club et fusil de chasse
- Capacité: Bull Rush — Charge vers l’avant, renversant les ennemis et augmentant la vitesse de déplacement et d’attaque de 25 % pendant cinq secondes.
- Description: L’Ogryn est un outil, une arme à utiliser contre des hordes d’ennemis bien plus simples que lui. En tant que combattant de première ligne capable d’infliger et de subir une tonne de dégâts, l’Ogryn est le fidèle protecteur de l’équipe. Leurs attaques de charge peuvent s’accumuler sur des foules entières d’ennemis, laissant une ouverture sur laquelle le reste de l’équipe peut capitaliser. L’inconvénient réside cependant dans leur taille et leur vitesse. L’Ogryn est une cible qui marche et qui parle.
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