La Commission d’intégrité de l’esport (ESIC) a annoncé qu’elle serait lancer une enquête dans l’utilisation de l’exploit de bogue spectateur dans CS: GO, avec des preuves émergentes que son utilisation pourrait remonter à 2016.
Michal Slowinski et Steve Dudenheoffer, le duo qui a fait une grande partie du travail de jambe lors de l’enquête initiale qui a finalement révélé que les entraîneurs de Heroic, MIBR et Hard Legion avaient utilisé l’exploit, travaillera avec ESIC pour passer par le piège des démos pour en trouver d’autres. infractions.
Plus exemples de entraîneurs en utilisant le un bug est apparu avec plus de chances de se révéler.
Le processus impliquera un mélange d’IA et de détection humaine et l’enquête devrait être un processus long et fastidieux, avec 5 To de données, qui englobent 25000 démos, à vérifier. C’est une tâche que l’ESIC prévoit de prendre huit mois.
L’enquête comprendra des tournois organisés par tous les membres de l’ESIC, “y compris ESL, DreamHack, BLAST, WePlay, Eden Esports, UMG, UCC, etc.”.
L’ESIC commencera alors à infliger des sanctions en fonction de la gravité de l’infraction. ESIC s’attend à le faire tous les mois ou tous les trimestres en fonction de l’ampleur du problème ou non.
L’ESIC veut cependant donner aux abuseurs potentiels de l’exploit un chemin vers la rédemption, en offrant une «période de confession» limitée dans le temps.
Avant le 13 septembre 2020, ceux qui ont utilisé l’exploit peuvent admettre leur culpabilité, et à partir de là, leur admission et leur ouverture seront pondérées en fonction de la gravité de leur infraction et les suspensions seront ajustées en conséquence.
L’impact de tout cela pourrait être énorme pour CS: GO, les entraîneurs ont été bannis et les équipes ont été disqualifiées rétroactivement des tournois, les prix en argent étant annulés.