Le développeur de Black Ops Cold War révèle un potentiel nerf de sniper en route

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Call of Duty et tireurs d’élite. À un moment donné, vous auriez eu du mal à nommer un duo plus emblématique, presque uniquement, avec l’aide de quelques trickshotters, responsables du terme «360 no scope».

Il est peut-être surprenant alors que, ces dernières années, la puissance de la classe des tireurs d’élite se soit progressivement érodée, les fusils d’assaut et les SMG régnant en maître.

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(Photo: Treyarch)

Cela n’a pas tout à fait été le cas pour Call of Duty: Black Ops Cold War de Treyarch, avec les joueurs Playstation 4 qui prennent du temps pour découvrir, pour le meilleur ou pour le pire, que les tireurs d’élite sont plus faisables que les titres précédents.

La version actuelle d’Alpha contient deux tireurs d’élite à verrou qui ont des capacités de tuer un coup lorsque vous tirez sur le torse ou la tête. Le problème, si vous pouvez appeler cela un problème, est que la vitesse ADS avec les tireurs d’élite est si rapide qu’elle semble surpuissante.

Il s’avère que c’est OP et que c’est par conception, du moins si l’on en croit les paroles de Tony Flame de Treyarch.

Dans un article sur Twitter, le Game Designer a révélé que l’équipe de développement avait délibérément «amélioré» les tireurs d’élite parce que, sans jeu croisé, ils voulaient évaluer les performances des armes avec le plus de données possible.

“Sniper Rifles aura des changements d’équilibre pour la prochaine Bêta sur la base de nos données analytiques ce week-end”, a-t-il confirmé.

La nouvelle de cela a divisé la communauté, 100 Noah des voleurs J465, a déploré les développeurs de ne pas “blesser son bébé”.

Avec d’autres soutenant le sentiment, en comparant le mauvais état des tireurs d’élite dans Modern Warfare, et la rapidité avec laquelle la portée affective augmente le plafond des compétences.

“Si les gens se plaignent des tireurs d’élite, c’est leur faute de ne pas être assez rapides / bons. Ne changez pas les choses et ne nous punissez pas les tireurs d’élite pour cela,” était un commentaire cela résumait le sentiment dominant.

D’autres ont vu le raisonnement derrière un nerf, suggérant que l’état actuel du jeu, sans assistance à la visée, associé à de faibles dégâts de base sur les RA et SMG, rend difficile de ne pas «diriger» un tireur d’élite.

Ainsi, des changements pour le sniping sont probablement en cours, et probablement à temps pour le début du week-end de la bêta ouverte sur toutes les plates-formes le 15 octobre.