L’appel du devoir: Black Ops Alpha de la guerre froide a été à peine sorti avant que les joueurs du monde entier commencent à contester avec colère l’utilisation de SBMM dans le jeu. SBMM, pour ceux qui ne savent pas, est synonyme de matchmaking basé sur les compétences. C’est le processus de regroupement des joueurs avec ceux de niveaux de compétence similaires.
SBMM n’appartient pas à Call of Duty. Il devrait y avoir une liste de lecture classée pour que les gens transpirent. Je n’essaie pas de jouer à Scuf qui manie des démons de carburant de jeu avec szn dans leur psn sur Miami TDM. Aussi, aux noobies qui vont pleurer à propos de ce tweet, tenez ce gunny agité.
– Seth Huntsmen (@scump) 19 septembre 2020
Le concept est assez fin. En plaçant les nouveaux joueurs avec d’autres de leur calibre, vous vous assurez que chaque match est juste et amusant. Mais lorsque vous regardez l’extrémité supérieure de l’ordre hiérarchique, les choses commencent à se désagréger.
(Photo: Treyarch)
Quelques grands noms de la communauté Call of Duty se sont prononcés contre SBMM et son inclusion dans la franchise. L’un des grands arguments en faveur de l’exclusion de SBMM est que faire constamment correspondre ceux qui réussissent bien avec d’autres de leur niveau de compétence conduit à de nombreux matchs où les deux équipes sont remplies de «joueurs essayés en sueur» où personne ne passe un bon moment.
Ceux qui s’opposent au matchmaking basé sur les compétences dans Call of Duty aiment souvent mentionner qu’un jeu amusant est un jeu où ils pourraient dominer le champ de bataille en un tour, pour obtenir beaucoup moins de victimes au prochain. Beaucoup cherchent un retour aux prétendus jours de gloire de Modern Warfare 2 et des Black Ops originaux, mais ce qui est intéressant, c’est que ces titres incluaient également SBMM.
Ils avaient tous SBMM. https://t.co/POpRwO0qXR
– Martin Donlon (@wickerwaka) 19 septembre 2020
Le développeur de Treyarch, Martin Donlon, s’est récemment rendu sur Twitter pour fermer un fan qui diffusait de fausses informations sur les titres précédents. Interrogé sur cette affirmation, Donlon a annoncé qu’il avait personnellement écrit l’implémentation SBMM pour Black Ops 2.
Donlon a poursuivi en disant qu’il est compréhensible que les fans n’aiment pas la mise en œuvre actuelle de SBMM. Selon le développeur, le matchmaking basé sur les compétences n’est pas seulement une fonctionnalité qui est activée ou désactivée, mais plutôt une série complexe de paramètres réglables qui peuvent être ajustés. Peut-être que Treyarch prendra note de ce retour plutôt extrême des fans et ajustera leur SBMM dans Cold War en conséquence.
Point de vue parfaitement valable à avoir. SBMM est l’un des nombreux paramètres réglables dans un système de matchmaking. C’est drôle de voir les gens en parler comme si c’était un gros interrupteur qui ne peut être activé ou désactivé.
– Martin Donlon (@wickerwaka) 19 septembre 2020
Une autre solution possible serait d’introduire une liste de lecture classée pour les nouveaux Black Ops, permettant à ceux qui veulent s’amuser rapidement sans se soucier d’exécuter les chargements de haut niveau de trouver simplement cela dans Casual.
Reste à savoir si les joueurs «essayés» s’en tiendraient ou non au mode classé.