Jetez un œil à tous les changements d’équilibrage des armes doux et délicieux à venir avec COD Mobile Season 8.
Ah, la douce odeur enivrante des changements d’équilibre que nous prétendons aimer avant que les joueurs ne trouvent un nouveau chargement cassé qui nous fera détester notre existence.
COD Mobile La saison 8 apportera beaucoup en termes d’améliorations d’armes et de nerfs, mais aux armes individuelles et aux archétypes entiers, car l’équipe de développement introduira deux nouvelles armes qui bouleverseront la méta – le fusil d’assaut M13 et R9-0 fusil à pompe.
Ne vous faisons pas attendre et disons tout ce que vous devez savoir sur les changements d’équilibrage des armes de la saison 8 de COD Mobile.
COD Mobile Saison 8 – Tous les buffs et nerfs d’armes
Comme expliqué via un article officiel sur le subreddit COD Mobile, les fusils d’assaut ont été nerfés dans la partie multijoueur du titre, car TiMi Studio veut forcer des tirs plus habiles plutôt que des tactiques de pulvérisation et de prière.
Jetez un œil à tous les changements ci-dessous :
Mises à jour des armes multijoueurs
Ajustements généraux sur les fusils d’assaut
- Diminution de la portée des dégâts et des dégâts aux armes
- Commentaire du développeur : les dégâts et la portée ont été ajustés pour favoriser une plus grande précision lors de l’utilisation de ces armes.
COMME VAL (avec 15 Rondes FMJ) :
- Portée ajustée de 15M-50M-75M à 25M-38M-75M
- Dégâts ajustés de 46-45-39-34 à 48-44-35-30
- Augmentation des dégâts aux avant-bras et à la poitrine de 48 à 62
- Cadence de tir réduite de +300% à +200%
- Recul vertical légèrement augmenté
- Augmentation du tressaillement des coups
- Animation de tir légèrement augmentée
Fusils de tireur d’élite et de tireur d’élite
- Portée ajustée d’un coup
- Diminution du tressaillement des coups
crédits
- Augmentation des dégâts aux armes de 48 à 54
- Le recul vertical a légèrement diminué
- La propagation des balles a légèrement diminué
- Le tressaillement au toucher a diminué
- Diminution de l’amplitude de mouvement pendant l’animation
M21 EBR
- Portée augmentée de : 62M à 65M
- Dégâts augmentés de : 60-55 à 91-71
- Le recul vertical a diminué
- Le tressaillement au toucher a diminué
XPR-50
- Plage de dégâts ajustée de 62M à 50M
- Le recul vertical a diminué
- Le tressaillement au toucher a diminué
Bataille royale
Rytec AMR
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 2 à 3,75
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 5,25 à 6,5 (25 × 59 mm Thermite Mag)
- Capacité du chargeur de base augmentée de 15 à 25
- Capacité Mag augmentée de 10 à 20 (Explosif/Thermite Mag)
- Le temps ADS a été réduit de +25% à +15% (Explosif/Thermite Mag)
- Vitesse de déplacement légèrement augmentée
- Temps d’échange d’arme légèrement réduit de 1s à 0,8s
DLQ33
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,8 à 2,3
Lieu
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,5 à 2,2
MK2
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 2 à 2,6
SP-R 208
- Le multiplicateur de tirs dans la tête a été réduit de 5 à 4,3 (0,338 rechargement de 5 rounds)
HG40
- Augmentation des dégâts aux armes de 26 à 28
- Augmentation des dégâts aux jambes de : 23 à 24
PDW57
- Augmentation des dégâts à la tête de 29 à 32
- Augmentation des dégâts à la poitrine de 27 à 29
- Lire la suite : Notes de mise à jour de la saison 8 de COD Mobile : 2e anniversaire, carte Blackout, voiture de rallye et plus
Et c’est tout! Pour en savoir plus sur tout ce qui concerne COD Mobile, consultez notre section dédiée remplie d’actualités, de guides sur les armes à feu et plus encore.
Image d’en-tête via TiMi Studio.