Résultats des tests de matchmaking Dead by Daylight – Changements à venir

Résultats des tests de matchmaking Dead by Daylight - Changements à venir
Les tests de matchmaking de Dead by Daylight sont terminés, nous avons donc maintenant les résultats et savons à quoi nous attendre avec les changements à venir.

Tout au long du mois d’avril 2022, Behavior Interactive a effectué plusieurs tests de matchmaking dans Dead by Daylight afin d’améliorer le matchmaking. Les résultats de ces tests ont enfin été publiés.

Les tests interviennent après que de nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face au système de matchmaking actuel, qui a été mis en place pour remplacer le matchmaking et les classements basés sur les compétences en 2021. Voici un aperçu de la façon dont ces tests ont été effectués, des résultats de ces tests et des changements qui seront venir au jeu en conséquence.

Résultats du test de matchmaking – Dead by Daylight

Résultats des tests de matchmaking Dead by Daylight
Le système de matchmaking de Dead by Daylight a été ostracisé en raison des longs temps d’attente et des matchs injustes. (Photo : Comportement interactif)

Les tests de matchmaking de Dead by Daylight impliquaient de changer les variables qui déterminent les joueurs avec lesquels vous êtes jumelé. Pour la toute première fois le 19 avril 2022, Behavior a annoncé quelles variables sont utilisées dans le matchmaking.

Variables d’appariement

Les deux variables suivantes peuvent être ajustées pour changer de matchmaking et effectuer des tests de matchmaking :

  1. Portée maximale
  2. Temps de dilatation

La portée maximale implique le niveau des autres joueurs avec lesquels vous êtes jumelé et à quel point ils sont proches de votre rang.

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Le temps d’expansion implique la durée pendant laquelle vous pouvez rester dans une file d’attente avant que votre portée maximale n’augmente, ce qui accélère les temps d’attente.

Tests de jumelage

Lors des tests de matchmaking, Behavior n’a pas indiqué aux joueurs les changements qu’ils apporteraient chaque jour afin de minimiser les biais. Maintenant, cette information a été publiée.

Voici les modifications apportées chaque jour :

Date Test
28 mars

Temps d’expansion réduit à 1 minute (au lieu de 5 minutes)

29 mars

Portée maximale réduite à 250 (au lieu de 500)

30 mars

Activer le matchmaking bidirectionnel

31 mars

Portée maximale réduite à 250 (au lieu de 500), temps d’expansion réduit à 1 minute (au lieu de 5 minutes)

4 avril

Portée maximale réduite à 350 (au lieu de 500), temps d’expansion réduit à 1 minute (au lieu de 5 minutes), activer le matchmaking bidirectionnel

7 avril

Portée maximale réduite à 350 (au lieu de 500), temps d’extension réduit à 1 minute (au lieu de 5 minutes), activer le matchmaking bidirectionnel, notes masquées

11 avril / 12 avril

Passer au matchmaking basé sur les notes

(12 avril uniquement : afficher les notes)

Modifications du matchmaking – Dead by Daylight

Modifications du matchmaking Dead by Daylight
Les joueurs espèrent que les changements apportés au matchmaking se traduiront par des matchs plus amusants et plus équitables. (Photo : Comportement interactif)

Conformément aux conclusions de Behaviour Interactive issues des tests de matchmaking, les modifications suivantes seront apportées au matchmaking :

  • Réduction de la portée maximale
  • Réduire le temps d’expansion proportionnellement (il n’est donc ni plus rapide ni plus lent qu’avant)
  • Abaisser le plafond effectif des notes de compétence
  • Suppression des notes de l’écran d’après-match dans un avenir prévisible

Behavior a également annoncé une liste de modifications qui pourraient intervenir dans le futur, mais qui ne sont pas encore prêtes à être publiées, telles que :

  • Rendre les évaluations des survivants basées sur l’équipe plutôt que personnelles (donc mourir héroïquement pour sauver tout le monde n’est pas aussi punitif)
  • Améliorations apportées au remplissage des lobbies pour empêcher les joueurs en dehors de la plage acceptable d’être attirés

Behavior Interactive a déclaré qu’un matchmaking solide est extrêmement important pour la qualité des matchs des joueurs.

“Nous avons appris que la rigueur du matchmaking et la qualité des matchs sont sans aucun doute liées”, a déclaré Peanits dans un article sur les forums.

“Le plus gros point à retenir ici est qu’aller trop loin, dans tous les cas, n’est jamais une solution unique. Ce que nous remarquions souvent, c’est que certains joueurs aimaient un test particulier parce qu’ils voyaient plus de variété chez leurs adversaires, mais en même temps, ces mêmes tests étaient également frustrants pour beaucoup de gens qui se retrouvaient soudainement jumelés avec des gens bien meilleurs qu’eux.”

Peanits a également noté que l’équipe recevait des commentaires plus positifs lorsque les notes étaient masquées, ce qui a incité à passer aux notes masquées.

Selon l’équipe, les changements à venir sont déjà en cours de développement.

C’est tout ce que nous savons pour le moment sur les tests de matchmaking de Dead by Daylight, les résultats et les changements qui seront apportés au jeu.

Si vous êtes un fan de Dead by Daylight et que vous souhaitez rester au courant de votre jeu préféré, consultez notre section dédiée Dead by Daylight pour plus d’informations, de conseils et de guides !

Image présentée avec l’aimable 473risation de Behavior Interactive.