Guide Vampire Bloodhunt Saboteur – Pouvoirs, style de jeu, rôle et plus

Guide Vampire Bloodhunt Saboteur - Pouvoirs, style de jeu, rôle et plus
Pour les joueurs qui se penchent sur le Saboteur dans Vampire The Masquerade Bloodhunt, consultez ce guide décrivant tous leurs pouvoirs et la meilleure façon de les jouer.

Le jeu de bataille royale de Sharkmob Vampire: The Masquerade – Bloodhunt présente un certain nombre de clans et d’archétypes différents de la franchise Vampire: The Masquerade.

Les joueurs peuvent choisir leur propre archétype pour choisir la meilleure expérience de jeu pour eux, il est donc important de connaître chaque classe et ce qu’elle fait afin d’optimiser votre jeu et de choisir le personnage le plus idéal pour vos préférences.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la classe Saboteur, ses pouvoirs et comment les jouer.

Vampire le mascarade – Chasse au sang – Classe Saboteur

Saboteur_gameplay.jpg
Le Saboteur devrait adopter une stratégie furtive. (Image : BloodThirstyLord sur YouTube)

Selon la description du jeu, l’archétype Saboteur est une classe de piégeage et de furtivité et fait partie du clan Nosferatu.

“Se déplaçant à travers les ombres, le Saboteur utilise des engins défensifs pour punir les ennemis imprudents”, lit-on dans la description du jeu.

  • Vampire Bloodhunt – Chaque archétype et leurs capacités
  • Serveurs Vampire Bloodhunt en panne ? Comment vérifier l’état du serveur
  • Vampire Masquerade Bloodhunt Modes graphiques PS5, audio 3D et plus
  • Vampire Bloodhunt – Bonus de précommande, temps de déverrouillage et plus

En tant que tel, pour tirer le meilleur parti des pouvoirs de cette classe, les joueurs doivent s’assurer qu’ils adoptent une stratégie furtive et réfléchissent attentivement au champ de bataille pendant qu’ils jouent.

C’est définitivement une classe destinée à des joueurs un peu plus expérimentés car c’est un rôle hautement stratégique.

Vampire : la mascarade – Chasse au sang – Pouvoirs de saboteur

Saboteur_gameplay_2.jpg
Le piégeage des zones est l’un des pouvoirs les plus intéressants du Saboteur. (Image : BloodThirstyLord sur YouTube)

Chaque archétype de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt est livré avec trois pouvoirs distincts qui améliorent leur style de jeu prévu. Avec sept archétypes au total, le gameplay est vraiment diversifié.

Les pouvoirs suivants appartiennent à la classe Saboteur :

  • Compétence de clan : Disparition – Devenez invisible et déplacez-vous rapidement pendant une courte durée.
  • Compétence passive : Passage invisible – Devenez semi-invisible lorsque vous êtes accroupi.

    Compétence d’archétype : Bombe d’égout – Lancez une bombe qui explose et libère du gaz toxique lorsqu’elle est approchée par des ennemis.

Les compétences du Saboteur se concentrent principalement sur le fait de se faufiler sur la carte puis, comme son nom l’indique, sur le sabotage de vos ennemis. Les compétences de clan et les compétences d’archétype nécessitent un certain effort pour s’activer, contrairement à votre compétence passive, vous ne serez donc pas nécessairement indétectable tout le temps.

Pourtant, Vanish et Unseen Passage permettent tous deux au joueur une certaine furtivité, et Sewer Bomb est une attaque amusante qui rend cette cachette intéressante. Le gaz toxique qui jaillit de la bombe peut poser un sérieux problème aux ennemis.

Ce sont toutes les informations importantes que vous devez savoir sur la classe Saboteur dans Vampire: The Masquerade – Bloodhunt et sur la meilleure façon de les jouer.

Image présentée avec l’aimable 473risation de Sharkmob AB.