Si vous avez joué à Destiny 2 la semaine dernière, trouver comment terminer Abhorrent Imperative est probablement en haut de votre liste de tâches. Il s’agit de l’avant-dernière activité de Season of the Seraph et prépare le terrain pour la sortie de Lightfall le 28 février.
Je vais vous expliquer comment terminer Abhorrent Imperative dans Destiny 2. Je vais diviser la mission en trois parties et passer en revue chacune, ainsi que des conseils là où je pense qu’ils sont nécessaires. Ce n’est pas la mission la plus difficile au monde, mais ce n’est certainement pas Strike.
Comment terminer l’impératif odieux dans Destiny 2
Naviguer dans la station Seraph et vaincre Eramis
Vous commencerez Abhorrent Imperative à mi-chemin du puzzle de saut Deep Stone Crypt / Seraph’s Shield. Vous serez immédiatement envahi par des Shanks réguliers et super, alors prenez votre temps ici. Vous allez vous frayer un chemin à travers la mission régulière de Seraph’s Shield à partir de ce point – la seule différence étant qu’il n’y a pas d’opérateur, de scanner ou de suppresseur.
Tout le chemin vous est ouvert, il s’agit donc d’une grande rencontre de combat basée sur l’endurance.
Votre premier obstacle majeur viendra lorsque vous reviendrez à l’intérieur de la station spatiale. Eramis sera dans la salle habituellement réservée à deux Brigs. Elle aura une poignée d’ajouts avec elle, mais elle aura réduit la pièce à environ un tiers de sa taille d’origine. Cela, combiné avec AOE Stasis d’Eramis, en fait un combat assez difficile à naviguer. Jetez en plus des Adds qui se reproduisent à l’infini, et vous pouvez facilement mourir ici si vous le sous-estimez.
Vous n’essayez pas de tuer Eramis – frappez simplement une porte de santé pour qu’elle se téléporte. Restez mobile dans la pièce pendant que vous faites cela, en prenant des photos où vous le pouvez. Assurez-vous également d’empiler vos buffs et debuffs. Vous devriez avoir Solo Operative, Weakened Clear et Font of Might à tout le moins. Si vous ne le faites pas, cette section de Abhorrent Imperative vous prendra une minute brûlante.
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Arrêter la séquence
Lorsque vous infligez suffisamment de dégâts à Eramis, elle recule et éteint les boucliers. Vous aurez envie de pousser jusqu’à l’avant de la pièce à ce stade. Comme dans le combat d’Eramis, il y aura ici des Adds qui apparaîtront à l’infini. C’est un thème qu’Abhorrent Imperative maintient, alors ne pensez pas que vous aurez un jour de la place pour respirer.
En haut de la salle, vous pourrez activer deux Warmind Heavy Frames pour vous assister. Ce sont de nouvelles entités qui ressemblent aux Ogres, sauf qu’elles sont sur le thème Warmind.
Les cadres lourds sont ce qui a coupé les divers ajouts de frai infinis tout au long de cette prochaine partie de la mission. Il vous sera demandé d’arrêter une séquence – en d’autres termes, de vous frayer un chemin vers l’arène du boss Seraph’s Shield.
Le jeu vous montrera un indicateur de progression que vous n’êtes pas censé laisser se remplir – ignorez-le. Il n’y a pas de menace temporelle réelle ici, c’est tout pour l’esthétique.
À ce stade, vous vous battrez sur la route typique du bouclier de Seraph. Gardez un œil sur les endroits où faire apparaître des cadres lourds, sinon vous ne couperez jamais les ajouts.
Finalement, vous vous retrouverez dans l’arène de l’ancien boss, et à ce moment-là, vous en aurez presque fini avec Abhorrent Impreative et Final Dawn.
Vaincre Ir Garza
Le combat contre le boss est contre un visage familier – Ir Garza. Ce combat est presque identique au combat contre le boss Wizard dans Operation: Diocles.
Garza apparaîtra au sommet de l’arène et aura une barre de santé segmentée en trois parties. Lorsque vous épuisez la première section, un chevalier apparaîtra d’un côté de l’arène et le boss mettra en place un bouclier. Tuer ce chevalier abat le bouclier – simple.
Vous faites cela, frappez à nouveau le boss, puis tuez un autre chevalier pour passer à la phase finale. En théorie, ce combat est facile. En pratique, c’est moins le cas.
Il y a une tonne d’ajouts dans cette salle, donc la capacité de survie est la clé. Les chasseurs du Vide, les démonistes solaires et les titans solaires doivent donner la priorité à l’invisibilité ou à la guérison ici. Sans une sorte de filet de sécurité, vous aurez du mal.
Assurez-vous de cibler les Vandales de tireurs d’élite qui apparaissent sur le podium – un de chaque côté. Si vous les sortez, vous pouvez naviguer vous-même assez confortablement sur les passerelles.
Au-delà de cela, surveillez l’attaque de pointe violette AOE du boss. Si vous voyez une mare violette sur le sol, sortez-en.
Restez sur les podiums, donnez la priorité à la survie et vous devriez pouvoir passer à travers la mission Abhorrent Imperative de Destiny 2 assez facilement.
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