Alors que nous connaissons déjà une partie du contenu qui arrivera au MOBA au cours de l’année, en plus des grands changements qui ont fait leurs débuts pendant la pré-saison tels que les nouveaux dragons Hextech et Quimtech, Riot a révélé aujourd’hui tout ce qui concerne le patch 12.1 de League. .
Alors sans plus tarder, le moment est venu de revenir dans la Faille de l’invocateur et de découvrir avec nous tous les changements d’équilibrage et les nouveaux contenus disponibles dans le premier patch de League of Legends, pour 2022.
Date de sortie du patch 12.1 de LoL
Le premier patch de la saison 2022 devrait arriver sur les serveurs principaux demain, le 4 janvier, cependant, cela servira à préparer tous les joueurs et les différents modes de jeu, pour le début de la nouvelle saison compétitive.
De même, Riot a également révélé les heures de début de la saison, au cours desquelles les files d’attente classées seront réinitialisées et les nouvelles récompenses pour Split 1 seront ajoutées.
Région et grande ville locale |
Heure locale |
Heure PST |
OC1 (Australie/Sydney) |
7 janvier, 04:00:01 AEDT |
6 janvier, 09:00:01 PST |
JP1 (Asie/Tokyo) |
7 janvier, 04:00:01 JST |
6 janvier, 11:00:01 PST |
KR (Asie/Séoul) |
7 janvier, 04:00:01 KST |
6 janvier, 11:00:01 PST |
CN (Asie/Shanghai) |
7 janvier, 09:00:01 CST* |
6 janvier, 17:00:01 PST* |
PH (Asie/Manille) |
7 janvier, 04:00:01 PST |
6 janvier, 12:00:01 PST |
SG (Asie/Singapour) |
7 janvier, 04:00:01 +08 |
6 janvier, 12:00:01 PST |
TW (Asie/Taipei) |
7 janvier, 04:00:01 CST |
6 janvier, 12:00:01 PST |
TH (Asie/Bangkok) |
7 janvier, 04:00:01 +07 |
6 janvier, 13:00:01 PST |
VN (Asie/Ho Chi Minh-Ville) |
7 janvier, 04:00:01 +07 |
6 janvier, 13:00:01 PST |
RU (Europe/Moscou) |
7 janvier, 04:00:01 MSK |
7 janvier, 17:00:01 PST |
TR1 (Europe/Istanbul) |
7 janvier, 04:00:01 +03 |
7 janvier, 17:00:01 PST |
EUN1 (Europe/Varsovie) |
7 janvier, 04:00:01 CET |
7 janvier, 19:00:01 PST |
EUW1 (Europe/Londres) |
7 janvier, 04:00:01 GMT |
7 janvier, 20:00:01 PST |
BR1 (Amérique/São Paulo) |
7 janvier, 04:00:01 -03 |
7 janvier, 23:00:01 PST |
LA2 (Amérique / Buenos Aires) |
7 janvier, 04:00:01 -03 |
7 janvier, 23:00:01 PST |
LA1 (Amérique/Mexique) |
7 janvier, 04:00:01 CST |
7 janvier, 02:00:01 PST |
NA1 (Amérique/Los Angeles) |
7 janvier, 04:00:01 PST |
7 janvier, 04:00:01 PST |
Améliorations et nerfs du patch 12.1 de LoL
Changements de champions
Suite aux changements apportés aux champions et aux objets, Riot s’est concentré cette fois sur les ajustements pour un groupe spécifique, les principaux affectés étant Sona et Rek’Sai, qui auront un temps de recharge plus important dans leur Es ainsi que moins de dégâts dans le cas de la bête du Vide, et moins d’échelle d’armure pour la muse.
D’un autre côté, Diana verra une augmentation substantielle de ses dégâts grâce à un buff de son passif, à la fois en PA et en ratio de dégâts aux monstres. Enfin, Gangplank aura un coût en mana inférieur à son A, et une réduction du temps de recharge.
Diane
-
Passif – Lame d’argent lunaire: Le ratio PA passe de 40% à 50%, les dégâts des monstres de 250% à 300%
Passerelle de débarquement
-
Q – Parrrley: Coût en mana de 60/55/50/45/40 à 55/50/45/40/35, temps de recharge de 5 à 4,5 secondes
Rek’Sai
- E – Morsure furieuse: Dégâts physiques de 50/60/70/80/90 (+85% AD bonus) à 55/60/65/70/75 (+85% AD bonus)
- E – Tunnel: Temps de recharge du 26/23/20/17/14 au 26/24/22/20/18 secondes
finir
- Croissance de l’armure de base de 3,5 à 3
- E – Chant de Célérité: Temps de recharge de 12 à 14 secondes
Modifications d’articles
Pendant la pré-saison, différents objets offensifs ont réussi à rester dans le niveau supérieur pour n’importe quelle composition, de sorte que leur présence dans le jeu est devenue plus que cruciale pour la victoire et pour sécuriser les éliminations et les objectifs.
Cela dit, il y a quatre cibles principales qui reçoivent maintenant des nerfs assez charnus, qui changeront complètement leur domination dans la Faille.
Éclipse
-
Temps de recharge de Ever Rising Moon (Mêlée) de 6 à 8 secondes
Force de la nature
- Absorber la durée de la pile de 5 à 7 secondes
- Dissipation de la réduction des dégâts magiques de 20% à 25%
Arc de bouclier immortel
- Dégâts d’attaque de 55 à 50
- Bouclier de ligne de vie de 300-800 (selon le niveau) à 275-650 (selon le niveau)
Bout du rouleau
- Chemin de construction de Hearthbound Axe + Negatron Cloak + Long Sword + 750 PO à Hearthbound Axe + Null-Magic Mantle + Pioche + 675 PO (coût total inchangé)
- Résistance magique de 50 à 40
Changements des sorts d’invocateur
Comme on le dit depuis quelques semaines maintenant, la téléportation, l’un des outils les plus importants pour tout laner de League, recevra un ajustement majeur qui changera son impact au milieu et en fin de partie, en ajoutant une nouvelle phase évolutive et de nouveaux temps de recharge. .
Au début, la téléportation ne sera activée que pour les tours alliées, mais une fois que le placage de la tour tombe à 14 minutes, la téléportation se transformera en téléportation déchaînée, qui peut cibler les tours alliées, les serviteurs, les protections et certaines constructions alliées (identique à la téléportation de la saison 2021 ).
Le temps de recharge de Teleport sera fixé à 360 secondes à tous les niveaux, tandis qu’il sera réduit à 240 secondes une fois qu’il aura évolué vers son état Unleashed.
Mises à jour de la saison classées du patch 12.1 LoL
Après l’aperçu publié il y a plusieurs mois par Riot, les premiers changements visuels du client LoL arriveront sous peu avec le patch 12.1.
Pour commencer, les joueurs pourront observer la transformation de l’armure classée en écussons classés à la fois dans leurs profils, ainsi que dans les pages classées, les salons de jeu et les listes d’amis.
De plus, toutes les bordures de l’écran de chargement ont été mises à jour pour correspondre aux nouveaux emblèmes classés, tandis que plusieurs parties de l’interface utilisateur du lobby du jeu ont été réorganisées pour plus de clarté.
Un autre changement important qui viendra dans ce patch concerne les règles de décroissance des niveaux Apex (alias Master, Grandmaster et Challenger), car désormais les joueurs de ces niveaux auront une extension de 10 à 14 jours pour empêcher la relégation 473matique, et le taux de décroissance passera de 250 LP par jour à 75 LP par jour.
Cependant, le plancher de désintégration sera désormais à Diamant II, plutôt qu’à Diamant I. De plus, Riot a confirmé que les règles de désintégration du diamant ne changeront pas cette saison.
LoL patch 12.1 nouveaux skins
Enfin, nous aurons quelques nouveaux skins basés sur le thème Elderwood à partir de demain, pour Gnar et Rek’Sai.
Chacun d’eux sera livré avec huit chromas différents au choix, vous aurez donc un grand arsenal à portée de main pour mieux s’adapter à votre style.
Les deux skins seront disponibles pour 1 350 RP, tandis que les chromas seront au prix de 290 RP chacun.
- Lire la suite : Calendrier des patchs de League of Legends 2022 : date de sortie de toutes les mises à jour majeures
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Riot Games.