En plus de cela, un tout nouveau site appelé Dig Site sera également introduit, qui regorge de grands squelettes. En dehors de cela, Peak, Lagoon, Runway ont été mis à jour et des ajustements ont été apportés au masque à gaz, au contrat “Most Wanted” et à l’interface utilisateur/UX.
La mise à jour de la saison 3 de Warzone apportera également des tonnes de changements d’équilibrage des armes et des corrections de bugs, y compris un positionnement incorrect du ping, des véhicules subissant moins de dégâts et bien d’autres. Vous pouvez trouver les détails complets des nouveaux ajouts et mises à jour dans les notes de mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la saison 3 de Warzone
Pass de combat
Le Battle Pass de la saison 3 pour Vanguard et Warzone sort les gros canons pour gérer le combat monstrueux à venir, offrant des dizaines d’objets gratuits, du contenu légendaire et plus encore sur les 100 niveaux.
Nouvel événement : Opération Monarque
Operation Monarch, un événement spécial à durée limitée mettant en vedette les emblématiques Titans du Monsterverse – Godzilla et Kong, introduira un nouveau mode de jeu pour Quads inspiré de plusieurs des meilleures expériences de Warzone à ce jour.
L’opération Monarch sera mise en ligne à 9 h 00 PT le 11 mai. Plus d’informations à venir bientôt.
Modes
Nouveau mode : Caldera Iron Trials
Le mode préféré des fans, Iron Trials, est de retour. Cette fois sur Caldera. Voici un récapitulatif de l’expérience Iron Trials :
- Général
- Pas de Drops Loadout gratuits
- VTT, Tac Rovers et Squad Transports uniquement
- Les prix de Buy Station sont augmentés
- L’argent conservé au décès a augmenté
- Dégâts de finition de mêlée plafonnés à 150
- Les opérateurs
- Santé de base augmentée
- Régénération de la santé
- Quantité de régénération réduite
- Délai de temporisation augmenté
- Équipement de démarrage ajusté
- Butin
- Les armes épiques et légendaires sont plus difficiles à trouver
- Les taux de chute de Killstreak sont réduits
- Les grosses piles d’argent sont plus difficiles à trouver
- Mises à niveau sur le terrain supprimées
- Puissance d’arrêt
- Un silence de mort
- Équipement
- Fusil de précision Tirs simples uniquement vers le bas Joueurs jusqu’à un maximum de 90 mètres
- Ces gammes varient considérablement entre les fusils de sniper
- La durée d’étourdissement de la grenade paralysante a été réduite
- Réduction du taux de régénération des seringues médicales
- Fusil de précision Tirs simples uniquement vers le bas Joueurs jusqu’à un maximum de 90 mètres
- Goulag
- Chargements exclusifs du Goulag
- Pas d’Akimbo
- Pas de fusils de chasse semi-473matiques ou entièrement 473matiques
- Équipement tactique limité
- Les joueurs se redéploient avec l’équipement restant
- Chargements exclusifs du Goulag
Ajustements de pillage
- Augmentation de la limite de transport
Les joueurs avaient une limite stricte dans Plunder de transporter un maximum de 1,6 million de dollars. Bien qu’il s’agisse d’un scénario extrêmement improbable, nous voulions rendre le système plus robuste pour la minorité de joueurs qui réalisent un tel exploit.
Ajustements de la résurgence de la renaissance
- Les joueurs n’apparaissent plus avec Handgun Charlie (BOCW) comme arme de départ
Plans
- Nouveau Goulag : Tenez
- Une arène à peu près symétrique est basée dans le ventre d’un navire amarré juste au large de la côte de Caldera, avec des couloirs identiques sur le périmètre d’un espace autrement ouvert.
- Nouvel emplacement : Site de fouilles
- Situé entre la mine et les ruines, le site de fouilles offre aux opérateurs la possibilité de fouiller dans des équipements d’excavation abandonnés, des tentes et des squelettes massifs pour trouver des boîtes de ravitaillement et d’autres objets.
- Nouvelle Skybox
- Un orage sombre approche…
Emplacements mis à jour :
- Pic
- De nouvelles constructions, des boîtes de ravitaillement, des contrats, des ascendeurs et une nouvelle couche de peinture.
- Lagune
- Nouveau banc de sable, chemins et couverture.
- Piste
- Nouvelles casernes, hangars et autres ajouts structurels.
Général
- Matchs privés
- Ajout de solos de résurgence de renaissance
- Ajout d’essais de fer de renaissance
- Ajout de la prise en charge des nouvelles fonctionnalités de Rebirth Island (tours de communication et stations d’échange d’armes) dans certains modes
- Accessibilité aux jetons XP
- Les jetons XP peuvent désormais être activés depuis le jeu via le menu.
Jouabilité
Nouvelles fonctionnalités:
- Contrat de “sabotage”
- Les joueurs recevront une cible de véhicule quelque part sur la carte. La destruction de la cible sera récompensée par un déploiement de camion blindé par avion. Attention, ce camion blindé peut tout aussi bien devenir celui de quelqu’un d’autre…
- Zones de butin de grande valeur (en saison)
- Ces zones sont représentées sur la Tac Map par un signe « $ » très approprié et offriront les meilleures opportunités de pillage. Ces zones seront complétées par des boîtes de ravitaillement de renaissance qui offriront des opportunités de butin récurrentes.
Ajustements généraux
- Masque à gaz
- N’interrompra plus un joueur qui tombe, lui permettant ainsi de toujours pouvoir tirer son parachute lorsqu’il tombe pour préserver sa vie.
- Ne jouera pas l’animation lorsque le joueur est ADS et affecté par le gaz des rounds Nebula V
Le masque à gaz reste au centre de nos efforts en matière de qualité de vie. Cela joue un rôle important à la fois dans le gameplay et dans la sensation viscérale de Call of Duty, mais nous avons estimé que nous avions vu trop de vidéos de joueurs sautant de haut dans le gaz et le jeu donnant la priorité incorrecte à l’animation du masque à gaz sur le parachute… et nous savons tous comment ce scénario se termine.
- Contrat « le plus recherché »
- Réduction de la minuterie via les éléments suivants…
- L’élimination des adversaires réduit le chronomètre de 20 secondes
- L’ouverture des boîtes de ravitaillement réduit le chronomètre de 5 secondes
- Nous voulons qu’il s’agisse d’un contrat qui encourage et récompense à la fois le jeu agressif.
- Les joueurs ne peuvent plus utiliser la carte tactique pour cingler directement une cible ennemie la plus recherchée.
- Nous avons estimé que cette méthode était injustement punitive et offrait un degré de précision trop élevé qui était presque impossible à contrer par la cible.
- Le taux de rafraîchissement de la cible la plus recherchée sur la carte tactique a été augmenté, pour contrebalancer la suppression du ping ci-dessus.
- Cela apporte un équilibre et permet toujours de suivre l’emplacement approximatif de la cible.
- Réduction de la minuterie via les éléments suivants…
Nous avons examiné les données du contrat le plus recherché et nous avons estimé que des améliorations devaient être apportées pour augmenter son engagement et son taux de réussite, tout en conservant le risque/récompense très important qu’il offre.
- Contrat “Prime”
- Augmentation de la vitesse du taux de rafraîchissement de Tac Map
- Ceci est particulièrement visible lorsqu’une cible se trouve dans un véhicule pour mieux informer les joueurs qu’une poursuite de véhicule peut être nécessaire.
- Augmentation de la vitesse du taux de rafraîchissement de Tac Map
- Stations d’achat déployables
- Lorsqu’un joueur envoie un ping à une station d’achat déployable, il y aura désormais un son / une narration dédiés pour mieux informer les coéquipiers des intentions des joueurs.
- Redéploiement des améliorations de positionnement
- Les joueurs qui se redéploient via la victoire du Goulag ou sont rachetés apparaîtront désormais à proximité de leur équipe ou de leur chargement.
Ajustements de la caldeira
Le butin qui apparaît à travers Caldera a été ajusté…
- Avantages supplémentaires
- Aguerri au combat
- Ingénieur
- Alerte élevée
- Réapprovisionner
- Tempéré
- Solution rapide
- Charognard
- Pointman (Pillage exclusif)
- Remarques:
- Un seul de chaque avantage peut être équipé à la fois.
- Les avantages lootables peuvent être envoyés pour communiquer avec votre équipe.
- Les avantages de butin s’ajoutent aux avantages de chargement.
- Tous les avantages ne sont pas équipés à la mort mais ne tombent pas.
Nous voulons encore augmenter la valeur et les récompenses du pillage en milieu de partie. Il est important pour le rythme et le mouvement dans Battle Royale qu’il y ait toujours de nouvelles récompenses à trouver pour les joueurs qui tournent d’un endroit à l’autre pour de plus grands avantages de butin, et notre première étape sur cette voie est d’apporter des avantages uniques dans le butin.
D’après nos tests internes, ce changement a apporté une multitude de nouvelles histoires de joueurs et nous continuerons à déployer des avantages supplémentaires de cette manière tout en examinant les commentaires des joueurs et les données sur la façon dont il améliore le rythme et l’expérience de Battle Royale. Ces avantages pillables seront d’abord lancés à Caldera, puis à Rebirth Island à une date ultérieure.
Ajustements de l’île de la renaissance
- Améliorations de la protection contre l’apparition
- Suppression du système de mise à l’échelle de la réduction des dégâts qui était basé sur la distance au sol
- Le système est désactivé si un joueur est près du sol ou d’un adversaire
- Les joueurs qui ont l’icône de bouclier ne subiront que 25% des dégâts reçus
- La protection contre le spawn ne réduira plus les dégâts du cercle de gaz
Alors que Spawn Protection joue un rôle important dans n’importe quel mode de jeu multi-vie, nous avons estimé qu’il avait besoin d’un raffinement supplémentaire pour s’assurer qu’il ne peut pas être exploité par les joueurs. Nous continuerons à surveiller le comportement des joueurs dans ce domaine et apporterons d’autres modifications tout au long de la saison si nécessaire.
- Ajustements de la station d’échange d’armes
- Réduction du taux de chute des jetons de spécialiste
- Nous avons apprécié l’engagement des joueurs avec la station d’échange d’armes et la récompense de jeton de spécialiste, mais nous avons estimé qu’il était légèrement élevé, nous avons donc fait une réduction.
- La station va maintenant rechercher un espace vide pour déposer vos récompenses
- Nous avons trouvé un peu ennuyeux de récupérer du butin après avoir échangé votre arme, nous avons donc peaufiné ce moment. Le système recherchera désormais toujours un espace vide lors du dépôt de vos récompenses
- Réduction du taux de chute des jetons de spécialiste
Plus tard cette saison…
- Améliorations de l’audio des pas
- Nous cherchons à apporter des améliorations audio supplémentaires aux pas pendant la saison en priorité.
- Amélioration du verrouillage de la caméra à glissière
- Nous avons entendu de notre communauté que le verrouillage de la caméra qui peut parfois se produire lors d’une descente verticale peut être frustrant et conduire à un résultat négatif lors d’une rencontre de combat. Nous sommes heureux de vous annoncer que ce problème sera bientôt résolu.
UI/UX
- Acheter des stations
- Plus besoin de confirmation lors d’un achat
La boîte de confirmation lors de l’achat d’une station d’achat avait de bonnes intentions, mais nous avons estimé que la mémoire musculaire était devenue tellement ancrée chez les joueurs qu’il fallait appuyer deux fois de suite deux fois de suite. Cela provoquait des frictions inutiles dans une situation de combat potentiellement hostile, par rapport au…